如果使用百v度A*PP或者U*C/Q.Q浏览器不显示内容or乱码,请关闭广告屏蔽功能or畅读模式,或者安-全模式(今日*头条须关闭安-全模式)
宁次作为新人,他知道这场游戏是新人局,并不会出现那位第九人。
但其他玩家不知道。
这即是优势,也是劣势。
换个角度来看,多出一年操作时间的宁次,或许就是新人局里的那位第九人。
他选择的,是最常规的攻略方案。
完成任务。
降临到全新的世界,可以通过触发事件来激活自己的主线任务,主线任务都是分阶段的连环任务,最先完成主线任务的玩家会导致世界倒计时开启,之后每过一天,剩余玩家都会被剥夺一份“存在”。
直到第九天。
仍未完成任务的玩家,就会因为失去所有“存在”而彻底消失,所有痕迹被抹除,无论影像,还是文字都无法记录他们。
比死亡更加彻底的无。
就是独属于玩家的末路。
完成自己的任务,并阻止其他玩家完成任务,就是这场游戏的主基调。
随着游戏开始。
作为新玩家的日向宁次,降生在还未成立忍村的旋涡一族。
刚从略显絮乱的记忆中清醒,他就全面接受了自己长老独子,旋涡由贵木这个身份。
但这幅初生婴儿的开局还是超出了他的想象。
这时候的他,还不知道如何凭借这幅婴儿身躯,利用好这段积累优势的黄金时间。
因为,更大麻烦已经摆在眼前。
他孕育完成的信仰武装,负面效果远大于实际作用。
这件能操控存在感的信仰武装名为“存在羽衣”,是件看不见摸不着,只能凭想象确认外观的衣袍,它能赋予宁次操控存在感的能力。
而存在感是一种抽象的概念化力量。
操控强弱,就是这种力量最根本的使用方式。
增强存在感,能让一块原本不起眼的石头变得万众瞩目,相隔千万里都能吸引别人的注意,这种增强如果超过一定界限,甚至能在战斗中强行改变敌人的攻击目标。
反之,削弱存在感也是同理。
弱时能让庇护对象被所有人无视,乃至是遗忘,只不过弱存在感很容易被破解,直觉敏锐,有特殊感知天赋,以及主动引起注意都能轻易做到。
状态一旦被破解,短时间里很难再进入无存在感状态。
如果只是这样,也只是有些鸡肋。
真正让宁次难受的,是增加的存在感并不能无中生有,它需要积累。
而积累存在感只有两个途径。
消隐,与夺身。
消隐是通过降低自身存在感进行储存。
但这里有个很要命的问题,消隐存在感是个被动能力,宁次最多控制它不降至最低,并不能主动将其取消。
这就导致了一个问题。
“存在羽衣”通过将存在感降低到0以下,从而抹杀对象的唯一战斗能力……只对自己有效。
对别人使用,就属于夺身的应用范畴了,并没有杀伤力。
虽然夺身的最终目标也是通过抹杀他人来收获存在感,但这种抹杀和掠夺有本质上的不同,要想获取别人的存在感就必须非常了解对方,了解程度越深,杀死对方获取存在感的成功率才会越高。
所以,这是件随时能杀死自己的信仰武装。
只要宁次失去意识,“存在羽衣”就会自行运转,用消除存在感的方式来保护他。
哪怕是睡眠,一旦进入深度睡眠状态,他却没有及时清醒。
这份保护,自然而然会转化做善意的毁灭。
面对这场不可思议的超次元游戏,宁次预想过很多种困境,可他怎么也没想到,刚开场遇到的第一个困境,就是自己的信仰武装。
他之前对这种神秘力量有多期待,现在就有多难受。
就连之后通过身边佣人的言语,知晓这是另一个忍者世界都没有感觉开心。
但时间不会因为他遭遇困境而停滞。
磕磕碰碰经过的第4个月。
顶着我爱罗同款黑眼圈,宁次终于能熟练操控“存在羽衣”,在潜意识里为自己设定了一个削弱存在感的极限阈值,从而不让那要命的被动效果影响自己睡觉。
两周后。
解决完最基本的生存问题后,宁次迈着小短腿,开始出现在旋涡族地的各个角落。
通过不断调整存在感,他几乎将整个旋涡超过七成的机密掌握在手中,包括等同血继病的超强阳遁天赋,以及为了开发阴遁钻研的封印术在内,无数的研究,术式乃至忍界秘闻,都被他拆解成纯粹的知识,填充进自己预先构建好的知识模型中,为将来的战斗体系丰富基础。
当时间走到第七个月。
一个忍界历史中的重要人物出现在旋涡族地。
千手一族的现任族长,千手佛